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No commits in common. "cf5d423f50c78eee9bb0a88f7e97c85565df282f" and "285cefa67002e2615e54d23d080e0ae781773818" have entirely different histories.
cf5d423f50
...
285cefa670
|
@ -42,6 +42,7 @@ fn parse(input: &str) -> Input {
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|||
#[aoc(day20, part1)]
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||||
fn part1(input: &Input) -> usize {
|
||||
let start = input.0;
|
||||
let end = input.1;
|
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let map = &input.2;
|
||||
|
||||
#[cfg(not(test))]
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||||
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@ -123,6 +124,7 @@ fn part1(input: &Input) -> usize {
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|||
#[aoc(day20, part2)]
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||||
fn part2(input: &Input) -> usize {
|
||||
let start = input.0;
|
||||
let end = input.1;
|
||||
let map = &input.2;
|
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||||
#[cfg(not(test))]
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@ -1,23 +1,56 @@
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|||
use aoc_runner_derive::{aoc, aoc_generator};
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#[derive(Debug, PartialEq, Eq)]
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
||||
struct Path {
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steps: usize,
|
||||
path: [Option<DirButton>; 6],
|
||||
}
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||||
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||||
impl Path {
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||||
const fn from(buttons: &[DirButton]) -> Option<Self> {
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let steps = buttons.len();
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let mut path = [None, None, None, None, None, None];
|
||||
let mut i = 0;
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||||
while i < steps {
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||||
path[i] = Some(buttons[i]);
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||||
i += 1;
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||||
fn new() -> Self {
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||||
Self {
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||||
steps: 0,
|
||||
path: [None, None, None, None, None, None],
|
||||
}
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||||
let steps = steps + 1;
|
||||
path[i] = Some(DirButton::A);
|
||||
Some(Self { steps, path })
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn push(&mut self, button: DirButton) {
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||||
self.path[self.steps] = Some(button);
|
||||
self.steps += 1;
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||||
}
|
||||
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||||
fn append(&mut self, other: &Self) {
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||||
for i in 0..other.steps {
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||||
self.push(other.path[i].unwrap());
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
fn reversed(&self) -> Self {
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||||
let mut path = [None; 6];
|
||||
(0..self.steps).for_each(|i| {
|
||||
path[i] = match self.path[self.steps - i - 1] {
|
||||
Some(DirButton::Up) => Some(DirButton::Down),
|
||||
Some(DirButton::Down) => Some(DirButton::Up),
|
||||
Some(DirButton::Left) => Some(DirButton::Right),
|
||||
Some(DirButton::Right) => Some(DirButton::Left),
|
||||
Some(DirButton::A) => Some(DirButton::A),
|
||||
None => None,
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
|
||||
Self {
|
||||
steps: self.steps,
|
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path,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
impl IntoIterator for Path {
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type Item = DirButton;
|
||||
type IntoIter = std::iter::Flatten<std::array::IntoIter<Option<DirButton>, 6>>;
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||||
|
||||
fn into_iter(self) -> Self::IntoIter {
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||||
self.path.into_iter().flatten()
|
||||
}
|
||||
}
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@ -30,94 +63,18 @@ enum DirButton {
|
|||
A,
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}
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||||
|
||||
const DIRBUTTON_PATHS: [[[Option<Path>; 2]; 5]; 5] = [
|
||||
// Up
|
||||
[
|
||||
// Up
|
||||
[Path::from(&[]), None],
|
||||
// Down
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Down]), None],
|
||||
// Left
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Down, DirButton::Left]), None],
|
||||
// Right
|
||||
[
|
||||
Path::from(&[DirButton::Down, DirButton::Right]),
|
||||
Path::from(&[DirButton::Right, DirButton::Down]),
|
||||
],
|
||||
// A
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Right]), None],
|
||||
],
|
||||
// Down
|
||||
[
|
||||
// Up
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Up]), None],
|
||||
// Down
|
||||
[Path::from(&[]), None],
|
||||
// Left
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Left]), None],
|
||||
// Right
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Right]), None],
|
||||
// A
|
||||
[
|
||||
Path::from(&[DirButton::Up, DirButton::Right]),
|
||||
Path::from(&[DirButton::Right, DirButton::Up]),
|
||||
],
|
||||
],
|
||||
// Left
|
||||
[
|
||||
// Up
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Right, DirButton::Up]), None],
|
||||
// Down
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Right]), None],
|
||||
// Left
|
||||
[Path::from(&[]), None],
|
||||
// Right
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Right, DirButton::Right]), None],
|
||||
// A
|
||||
[
|
||||
Path::from(&[DirButton::Right, DirButton::Right, DirButton::Up]),
|
||||
None,
|
||||
],
|
||||
],
|
||||
// Right
|
||||
[
|
||||
// Up
|
||||
[
|
||||
Path::from(&[DirButton::Up, DirButton::Left]),
|
||||
Path::from(&[DirButton::Left, DirButton::Up]),
|
||||
],
|
||||
// Down
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Left]), None],
|
||||
// Left
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Left, DirButton::Left]), None],
|
||||
// Right
|
||||
[Path::from(&[]), None],
|
||||
// A
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Up]), None],
|
||||
],
|
||||
// A
|
||||
[
|
||||
// Up
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Left]), None],
|
||||
// Down
|
||||
[
|
||||
Path::from(&[DirButton::Down, DirButton::Left]),
|
||||
Path::from(&[DirButton::Left, DirButton::Down]),
|
||||
],
|
||||
// Left
|
||||
[
|
||||
Path::from(&[DirButton::Down, DirButton::Left, DirButton::Left]),
|
||||
None,
|
||||
],
|
||||
// Right
|
||||
[Path::from(&[DirButton::Down]), None],
|
||||
// A
|
||||
[Path::from(&[]), None],
|
||||
],
|
||||
];
|
||||
|
||||
impl DirButton {
|
||||
const fn index(&self) -> usize {
|
||||
fn pos(&self) -> (usize, usize) {
|
||||
match self {
|
||||
DirButton::Up => (1, 0),
|
||||
DirButton::Down => (1, 1),
|
||||
DirButton::Left => (0, 1),
|
||||
DirButton::Right => (2, 1),
|
||||
DirButton::A => (2, 0),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn index(&self) -> usize {
|
||||
match self {
|
||||
DirButton::Up => 0,
|
||||
DirButton::Down => 1,
|
||||
|
@ -127,12 +84,44 @@ impl DirButton {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const fn paths_to(&self, other: &DirButton) -> &[Option<Path>; 2] {
|
||||
&DIRBUTTON_PATHS[self.index()][other.index()]
|
||||
fn to(&self, other: &DirButton) -> [Option<Path>; 2] {
|
||||
let start = self.pos();
|
||||
let end = other.pos();
|
||||
|
||||
let mut x = Path::new();
|
||||
let mut y = Path::new();
|
||||
|
||||
if start.0 < end.0 {
|
||||
(start.0..end.0).for_each(|_| x.push(DirButton::Right));
|
||||
} else {
|
||||
(end.0..start.0).for_each(|_| x.push(DirButton::Left));
|
||||
};
|
||||
if start.1 < end.1 {
|
||||
(start.1..end.1).for_each(|_| y.push(DirButton::Down));
|
||||
} else {
|
||||
(end.1..start.1).for_each(|_| y.push(DirButton::Up));
|
||||
};
|
||||
|
||||
if start.0 == 0 && end.1 == 0 {
|
||||
x.append(&y);
|
||||
x.push(DirButton::A);
|
||||
[Some(x), None]
|
||||
} else if end.0 == 0 && start.1 == 0 {
|
||||
y.append(&x);
|
||||
y.push(DirButton::A);
|
||||
[Some(y), None]
|
||||
} else {
|
||||
let x_copy = x;
|
||||
x.append(&y);
|
||||
x.push(DirButton::A);
|
||||
y.append(&x_copy);
|
||||
y.push(DirButton::A);
|
||||
[Some(x), Some(y)]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, PartialEq, Eq)]
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
||||
enum NumButton {
|
||||
One,
|
||||
Two,
|
||||
|
@ -148,7 +137,7 @@ enum NumButton {
|
|||
}
|
||||
|
||||
impl NumButton {
|
||||
const fn pos(&self) -> (usize, usize) {
|
||||
fn pos(&self) -> (usize, usize) {
|
||||
match self {
|
||||
NumButton::One => (0, 2),
|
||||
NumButton::Two => (1, 2),
|
||||
|
@ -164,84 +153,45 @@ impl NumButton {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn paths_to(&self, other: &NumButton) -> [Option<Path>; 2] {
|
||||
#[inline(always)]
|
||||
fn to(&self, other: &NumButton) -> [Option<Path>; 2] {
|
||||
let start = self.pos();
|
||||
let end = other.pos();
|
||||
|
||||
let bx = if start.0 < end.0 {
|
||||
DirButton::Right
|
||||
} else {
|
||||
DirButton::Left
|
||||
};
|
||||
let dx = start.0.abs_diff(end.0);
|
||||
let mut x = Path::new();
|
||||
let mut y = Path::new();
|
||||
|
||||
let by = if start.1 < end.1 {
|
||||
DirButton::Down
|
||||
if start.0 < end.0 {
|
||||
(start.0..end.0).for_each(|_| x.push(DirButton::Right));
|
||||
} else {
|
||||
DirButton::Up
|
||||
(end.0..start.0).for_each(|_| x.push(DirButton::Left));
|
||||
};
|
||||
if start.1 < end.1 {
|
||||
(start.1..end.1).for_each(|_| y.push(DirButton::Down));
|
||||
} else {
|
||||
(end.1..start.1).for_each(|_| y.push(DirButton::Up));
|
||||
};
|
||||
let dy = start.1.abs_diff(end.1);
|
||||
|
||||
if start.0 == 0 && end.1 == 3 {
|
||||
let mut x = [None, None, None, None, None, None];
|
||||
(0..dx).for_each(|i| {
|
||||
x[i] = Some(bx);
|
||||
});
|
||||
(0..dy).for_each(|i| {
|
||||
x[i + dx] = Some(by);
|
||||
});
|
||||
x[dx + dy] = Some(DirButton::A);
|
||||
[
|
||||
Some(Path {
|
||||
steps: dx + dy + 1,
|
||||
path: x,
|
||||
}),
|
||||
None,
|
||||
]
|
||||
x.append(&y);
|
||||
x.push(DirButton::A);
|
||||
[Some(x), None]
|
||||
} else if end.0 == 0 && start.1 == 3 {
|
||||
let mut y = [None, None, None, None, None, None];
|
||||
(0..dx).for_each(|i| {
|
||||
y[i + dy] = Some(bx);
|
||||
});
|
||||
(0..dy).for_each(|i| {
|
||||
y[i] = Some(by);
|
||||
});
|
||||
y[dx + dy] = Some(DirButton::A);
|
||||
[
|
||||
Some(Path {
|
||||
steps: dx + dy + 1,
|
||||
path: y,
|
||||
}),
|
||||
None,
|
||||
]
|
||||
y.append(&x);
|
||||
y.push(DirButton::A);
|
||||
[Some(y), None]
|
||||
} else {
|
||||
let mut x = [None, None, None, None, None, None];
|
||||
let mut y = [None, None, None, None, None, None];
|
||||
(0..dx).for_each(|i| {
|
||||
x[i] = Some(bx);
|
||||
y[i + dy] = Some(bx);
|
||||
});
|
||||
(0..dy).for_each(|i| {
|
||||
x[i + dx] = Some(by);
|
||||
y[i] = Some(by);
|
||||
});
|
||||
x[dx + dy] = Some(DirButton::A);
|
||||
y[dx + dy] = Some(DirButton::A);
|
||||
[
|
||||
Some(Path {
|
||||
steps: dx + dy + 1,
|
||||
path: x,
|
||||
}),
|
||||
Some(Path {
|
||||
steps: dx + dy + 1,
|
||||
path: y,
|
||||
}),
|
||||
]
|
||||
let x_copy = x;
|
||||
x.append(&y);
|
||||
x.push(DirButton::A);
|
||||
y.append(&x_copy);
|
||||
y.push(DirButton::A);
|
||||
[Some(x), Some(y)]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Input = Vec<(DistanceSize, Vec<NumButton>)>;
|
||||
type Input = Vec<(usize, Vec<NumButton>)>;
|
||||
|
||||
#[aoc_generator(day21)]
|
||||
fn parse(input: &str) -> Input {
|
||||
|
@ -271,8 +221,7 @@ fn parse(input: &str) -> Input {
|
|||
.collect()
|
||||
}
|
||||
|
||||
type DistanceSize = u64;
|
||||
type DistanceMatrix = [[DistanceSize; 5]; 5];
|
||||
type DistanceMatrix = [[usize; 5]; 5];
|
||||
|
||||
fn precompute_steps(steps: &mut [DistanceMatrix]) {
|
||||
if steps.len() == 1 {
|
||||
|
@ -289,74 +238,106 @@ fn precompute_steps(steps: &mut [DistanceMatrix]) {
|
|||
DirButton::A,
|
||||
];
|
||||
|
||||
buttons.iter().for_each(|start| {
|
||||
buttons.iter().for_each(|end| {
|
||||
steps[0][start.index()][end.index()] = start
|
||||
.paths_to(end)
|
||||
.iter()
|
||||
buttons.iter().enumerate().for_each(|(i, start)| {
|
||||
buttons[i + 1..].iter().for_each(|end| {
|
||||
let (forward, reversed) = start
|
||||
.to(end)
|
||||
.into_iter()
|
||||
.flatten()
|
||||
.map(|path| {
|
||||
path.path
|
||||
.iter()
|
||||
.flatten()
|
||||
.fold((0, &DirButton::A), |acc, next| {
|
||||
(acc.0 + steps[1][acc.1.index()][next.index()], next)
|
||||
})
|
||||
.0
|
||||
})
|
||||
.fold(DistanceSize::MAX, |acc, next| acc.min(next));
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
.map(|mut path| {
|
||||
path.steps -= 1;
|
||||
let mut reversed = path.reversed();
|
||||
let mut forward = path;
|
||||
reversed.push(DirButton::A);
|
||||
forward.push(DirButton::A);
|
||||
|
||||
fn shortest_dir_path(path: Path, steps: &mut [DistanceMatrix]) -> DistanceSize {
|
||||
path.path
|
||||
.iter()
|
||||
.flatten()
|
||||
.fold((0, &DirButton::A), |acc, next| {
|
||||
(acc.0 + steps[0][acc.1.index()][next.index()], next)
|
||||
})
|
||||
.0
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn shortest_path(path: &[NumButton], steps: &mut [DistanceMatrix]) -> DistanceSize {
|
||||
path.iter()
|
||||
.fold((0, &NumButton::A), |acc, end| {
|
||||
(
|
||||
acc.0
|
||||
+ acc
|
||||
.1
|
||||
.paths_to(end)
|
||||
forward
|
||||
.path
|
||||
.into_iter()
|
||||
.flatten()
|
||||
.fold((0, DirButton::A), |acc, next| {
|
||||
let extension = steps[1][acc.1.index()][next.index()];
|
||||
|
||||
(acc.0 + extension, next)
|
||||
})
|
||||
.0,
|
||||
reversed
|
||||
.path
|
||||
.into_iter()
|
||||
.flatten()
|
||||
.fold((0, DirButton::A), |acc, next| {
|
||||
let extension = steps[1][acc.1.index()][next.index()];
|
||||
|
||||
(acc.0 + extension, next)
|
||||
})
|
||||
.0,
|
||||
)
|
||||
})
|
||||
.fold((usize::MAX, usize::MAX), |acc, next| {
|
||||
(acc.0.min(next.0), acc.1.min(next.1))
|
||||
});
|
||||
steps[0][start.index()][end.index()] = forward;
|
||||
steps[0][end.index()][start.index()] = reversed;
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn shortest_dir_path(path: Path, steps: &mut [DistanceMatrix]) -> usize {
|
||||
path.path
|
||||
.into_iter()
|
||||
.flatten()
|
||||
.fold((0, DirButton::A), |acc, next| {
|
||||
let sum = acc.0;
|
||||
let pos = acc.1;
|
||||
|
||||
let extension = steps[0][pos.index()][next.index()];
|
||||
|
||||
(sum + extension, next)
|
||||
})
|
||||
.0
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn shortest_path(path: Vec<NumButton>, steps: &mut [DistanceMatrix]) -> usize {
|
||||
path.into_iter()
|
||||
.fold((0, NumButton::A), |acc, end| {
|
||||
let sum = acc.0;
|
||||
let start = acc.1;
|
||||
|
||||
let extension = start
|
||||
.to(&end)
|
||||
.into_iter()
|
||||
.flatten()
|
||||
.map(|path| shortest_dir_path(path, steps))
|
||||
.fold(DistanceSize::MAX, |acc, next| acc.min(next)),
|
||||
end,
|
||||
)
|
||||
.min()
|
||||
.unwrap();
|
||||
(sum + extension, end)
|
||||
})
|
||||
.0
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[aoc(day21, part1)]
|
||||
fn part1(input: &Input) -> DistanceSize {
|
||||
fn part1(input: &Input) -> usize {
|
||||
let mut steps = vec![[[1; 5]; 5]; 3];
|
||||
|
||||
precompute_steps(&mut steps);
|
||||
|
||||
input
|
||||
.iter()
|
||||
.cloned()
|
||||
.map(|(num, path)| num * shortest_path(path, &mut steps))
|
||||
.sum()
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[aoc(day21, part2)]
|
||||
fn part2(input: &Input) -> DistanceSize {
|
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fn part2(input: &Input) -> usize {
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let mut steps = vec![[[1; 5]; 5]; 26];
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precompute_steps(&mut steps);
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input
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.iter()
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.cloned()
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.map(|(num, path)| num * shortest_path(path, &mut steps))
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.sum()
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}
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